zelefans 发表于 2026-7-1 11:12:06

fua31648 发表于 2026-6-30 21:22
juvr00265.part2_8K
V1.3版本
內置(GPU)


更新了,v1.3_补丁1_马赛克恢复模块增加显存控制

之前看到的报错很像显存顶满后 FrameRestorer 子线程崩了;原日志把 ErrorMarker 统一写成 frame restorer stopped prematurely,所以看不到真正异常。

增加 16GB/大单眼帧 VRAM guard:4096x4096 这类输入会把 max_clip_length 180 -> 64、检测 batch 4 -> 1,并缩小内部队列。

下次如果仍失败,会打印 frame restorer error: ... 和 traceback 尾部,不再只给笼统停止信息。

你哥很无奈 发表于 2026-7-1 13:51:41

本帖最后由 你哥很无奈 于 2026-7-1 13:54 编辑

zelefans 发表于 2026-7-1 11:12
更新了,v1.3_补丁1_马赛克恢复模块增加显存控制

之前看到的报错很像显存顶满后 FrameRestorer 子线程 ...
大佬大佬,离线模式有更好的去码模型不?求

a984051651 发表于 2026-7-1 14:06:37

请教一个问题,就是一键破解以后文件大小会大很多,大概会变大3倍左右,请教下可能的原因。

zelefans 发表于 2026-7-1 18:06:56

a984051651 发表于 2026-7-1 14:06
请教一个问题,就是一键破解以后文件大小会大很多,大概会变大3倍左右,请教下可能的原因。 ...
选择保持源文件码率的话,应该只有1.1~1.2倍大小的,因为要预留局部画面码率飙升,流程中会在最后一个输出环节做压缩。如果你还大3倍,请告知用的什么选项,lada/jasna/内置,鱼眼是否开启,是否开启了事先切区域。

a984051651 发表于 2026-7-1 23:31:00

zelefans 发表于 2026-7-1 18:06
选择保持源文件码率的话,应该只有1.1~1.2倍大小的,因为要预留局部画面码率飙升,流程中会在最后一个输出 ...

感谢回复,我找到原因了,我是分步骤进行的,利用一键去除的话确实大小是正常的。

fua31648 发表于 2026-7-2 19:41:24

fua31648 发表于 2026-6-30 21:22
juvr00265.part2_8K
V1.3版本
內置(GPU)


juvr00265.part2_8K
使用 v1.3 Patch1 內置(GPU)可以跑完了約5.5小時
使用 v1.3 jasna約6.5小時跑完

wwd 发表于 2026-7-6 11:58:39

感谢大佬分享

zelefans 发表于 2026-7-6 14:03:35

本帖最后由 zelefans 于 2026-7-6 15:11 编辑

1.4版发布,我重新完整地设计了语音克隆配音功能,可控性更好。

主要可以支持目录多文件共享配音基准,主要为了适合小日子的VR视频。因为一个片子分成两三段,后面两段几乎没有可用来长度的的可用长度的语音信息。
为了尽量还原原声的情绪。在原本支持音调克隆的基础上,增加了语速克隆 ,对应也调整了AI翻译的提示词(原来翻译目的是尽可能简短,现在语速可以控制,简短就不用了)。

用下来感觉还行,软件的DLNA服务器已经支持实时直播流自动配音(如果识别到.SI.DUCK.WAV文件)。 VR透视服务器已经改好,下个发布的版本支持。

.SI.DUCK.WAV的文件的作用是压低完整的原声,这个文件是根据字幕文件做的,原始字幕时间区间叠加之后可以尽量把完整的日文语音压低。否则光靠中文翻译后的中文语音,日文语音区间肯定会露出来。所以必须靠两个语音文件配合才能压制。

已经尽量做了,闭门造车一周了,先把完整功能放出来,根据反馈再看有哪里可以后续优化

xuxu1968 发表于 2026-7-6 15:39:55

用服务器可以直接实时看到配音吗?感觉说明是针对高手们的,一说就懂的那种,小白们只希望有傻瓜式操作或者详细的的配置操作说明,当然可能这样的要求有些过分了。感觉克隆语音最有必要,想学的冲动很强烈:lol

fua31648 发表于 2026-7-6 20:13:53

juvr00265.part2_8K
使用 v1.3 Patch1 jasna最高畫質要跑20 小時
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