commade17402 发表于 2026-6-25 00:12
nkkvr175,需要先转鱼眼,才能识别马赛克
另外处理视频的时候,无论是转鱼眼,还是分屏、合屏,Video Encode占用都是34%左右正常不,感觉占用上不去很影响效率。。。
kf018@10050 发表于 2026-6-24 23:03
5090D,32G显存,显存占用一直11G左右,另外视频解码那里占用一直只有一半是正常的吗? ...
5090卡在第一步粗剪就很诡异了…… 表现上的确像是小显卡撑死显存导致的越来越慢,但你的明显跑不满啊……明天看看有办法分批做不
kf018@10050 发表于 2026-6-25 00:41
jasna,8kvr也可以不用工具箱直接扔进去破解吗?那转鱼眼的时候要勾选“处理左右双屏视频”吗?还是双屏状 ...
5090,jasna可以直接8kvr,就是慢一点,显卡吃满,不能干其他的。savr,vrkm,nkkvr,urvrsp,等变形番号,那就必须用Z佬的工具先转鱼眼,再扔jasna。一键模式,或者手动模式。
kf018@10050 发表于 2026-6-24 23:03
5090D,32G显存,显存占用一直11G左右,另外视频解码那里占用一直只有一半是正常的吗? ...
修改了代码,针对第一部分调整了处理关键帧方式,我完整这里测试你日志中视频名对应的文件后,打包一个新的补丁发布,估计今天中午
zelefans 发表于 2026-6-25 08:25
修改了代码,针对第一部分调整了处理关键帧方式,我完整这里测试你日志中视频名对应的文件后,打包一个新 ...
牛逼,谢谢
大佬,和你反馈一下使用心得:我是9800x3d+5080,使用1.1版本一键解码,经常一部30分左右的8K片子,要花24小时以上的时间。而我如果用工具分割左右屏幕,然后手动用jasna破解,然后再用工具合成,时间大概在6-8小时左右。分析了原因,主要是:识别马赛克区域,然后截图,然后再破解,然后再贴回去,这套路径其实并没有节省时间,唯一的优点是相对不易漏码。而且中间电脑如果有较大的显卡或CPU的资源占用,容易卡机死机,比如用potplayer打开中间文件查看。
本帖最后由 zelefans 于 2026-6-25 16:12 编辑
sima410 发表于 2026-6-25 15:30
大佬,和你反馈一下使用心得:我是9800x3d+5080,使用1.1版本一键解码,经常一部30分左右的8K片子,要花24 ...
明白,这个功能现在来看只适合一部分场景下的,就是马赛克区域小片且固定,我准备发下个版本,加快了点 识别马赛克区域的效率,但视频文件切割黏贴这部分性能在8K下太重。我这个功能下个版本默认会把选项关掉,只保留大片区的默认切割和拼接。
那个跑30小时的车牌报一下我可以看有啥策略
本帖最后由 zelefans 于 2026-6-25 18:28 编辑
1.2版
马赛克解码识别显存优化,原来8K视频很容易导致显存爆炸
默认不勾选提取马赛克区域,这个是双刃剑,适合一部分马赛克位置稳定且区域小的视频
马赛克区域精扫流程,增加了”场景判断“功能,可以根据场景切换来切割,不同场景下马赛克区域突变会导致合并后切割区域过大
DLNA支持网盘挂载的本地路径(测试过CloudDrive2)
接下去还要优化流程,不提取马赛克区域很多8K视频解码太慢,在切多碎、切效率等方面还有蛮多权衡。 识别引擎也需要优化,下个版本换成ONNX加速。等都优化好了再把这个选项默认勾选,现在还暂时作为实验功能吧。
zelefans 发表于 2026-6-25 17:07
1.2版
马赛克解码识别显存优化,原来8K视频很容易导致显存爆炸
分屏、合并、鱼眼这些功能的处理速度还能加快吗,8k真的太慢了:'(
zelefans 发表于 2026-6-25 15:48
明白,这个功能现在来看只适合一部分场景下的,就是马赛克区域小片且固定,我准备发下个版本,加快了点 识 ...
最新的一个,MDVR-426,跑了24小时了,还在跑mosaic_seg006,搞不好还要一天。