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楼主: zelefans

[5.12]VR视频透视服务器开发7天完成,源代码已开源,等待打包发布

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 楼主| 发表于 2026-5-7 11:43:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 zelefans 于 2026-5-7 11:49 编辑

昨晚解决了DLNA服务器容易卡死问题,就是同时只能一个连接,对于私人的VR场景来说不成问题。
把模型从垃圾MODNET换到了老的RVM,效果意外好(见测试截图),效率也没差。
4K双屏现在13fps,部分环节已经改成了gpu操作,还有一些可以优化的点,遮罩层跳帧之后4K输出成了瓶颈。继续优化……
其实吧,现在如果输出单眼180视频,应该已经可以达到30fps可以看的标准了……
test_4k_matting_frame_120.png

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发表于 2026-5-7 12:47:18 来自手机 | 显示全部楼层
zelefans 发表于 2026-5-7 11:43
昨晚解决了DLNA服务器容易卡死问题,就是同时只能一个连接,对于私人的VR场景来说不成问题。
把模型从垃圾M ...

这个很吃显卡性能吗,我显卡比你的5060ti差一点,4060ti

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Lv5 略有小成

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发表于 2026-5-7 13:04:46 来自手机 | 显示全部楼层
2D的换脸好搞么?大佬搞一个来玩玩?

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 楼主| 发表于 2026-5-7 13:09:02 | 显示全部楼层
joe123 发表于 2026-5-7 12:47
这个很吃显卡性能吗,我显卡比你的5060ti差一点,4060ti

瓶颈现在不在显卡上,不同模型的效率不同,但这种小模型对于显卡来说差异不大。主要在CPU和GPU之间交换数据上,也就是处理流程一条线都要优化

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 楼主| 发表于 2026-5-7 13:14:57 | 显示全部楼层
Jinson 发表于 2026-5-7 13:04
2D的换脸好搞么?大佬搞一个来玩玩?

不搞,很容易违法又背德

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 楼主| 发表于 2026-5-7 19:56:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 zelefans 于 2026-5-7 20:01 编辑

优化阶段性成功,跳帧后达到30fps了。8K视频(4096x8196)会降到4K输出(2048x4096)。 中间所有环节几乎都在GPU里处理了,大幅减少CPU和GPU的数据交换。现在做一下前端界面已经可以满足发布条件了。还是想继续优化一下,给其他新模型或老GPU腾点空间,也为了今后8K输出做准备。

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 楼主| 发表于 2026-5-7 22:41:37 | 显示全部楼层
zelefans 发表于 2026-5-7 19:56
优化阶段性成功,跳帧后达到30fps了。8K视频(4096x8196)会降到4K输出(2048x4096)。 中间所有环节几乎都在GP ...

研究了下,要支持8K输出,必须改架构了。继续尝试

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 楼主| 发表于 2026-5-8 08:27:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 zelefans 于 2026-5-8 08:31 编辑

昨晚换了架构,抛弃了ffmpeg换pynv,已经可以支持8k 30fps.



8K decode-only:
  141.73 fps

8K PyNv decode -> HEVC encode -> FFmpeg mux:
  34.98 fps
  output_duration=9.999900s
  verdict=REAL-TIME, 但余量不大

8K fullchain HEVC stride=3:
  steady_fps=34.86 fps
  verdict=REAL-TIME, 小余量

8K fullchain HEVC stride=1:
  steady_fps=31.90 fps
  verdict=刚过 30fps,余量很薄

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 楼主| 发表于 2026-5-8 08:43:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 zelefans 于 2026-5-8 08:45 编辑

视频编码各不相同,4K测试了跑8K就出问题。本地有1400多个古早到最新的视频,扫描一下,希望可以兼容各种奇葩编码……


全量扫描完成:1474 个文件,PyNv 可走的候选占绝大多数,其中 771 个会路由到 HEVC,684 个到 H.264,18 个 fallback,1 个 block……比预期中好太多

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发表于 2026-5-8 11:13:36 | 显示全部楼层
提个小意见,最好不要用绿屏,这样人物会有绿边,能不能用深色或灰色
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