继续继续
越来越好了,同时期待vp版
1296888471 发表于 2026-10-12 09:14
另外建议,上架PICO商城,可以考虑开启收费,这样能够长期发展,目前业内没有这么全家桶的竟争对手。
再建 ...
再建议,可以考虑出一下:AmaRecVR Server类似的PC端,可以在PC上进行对视频抠像、视频直译中文字幕等功能,仅在头显端播放视频流,可以弥补头显算力不强大的问题。
不是哦,类似AmaRecVR Server的话,那是不需要在PC端启动OpenXR或SteamVR的。
就是PC端提供足够算力,头显端起到播放视频流的作用。相当于把头显端的一些处理工作,放在PC上面跑,跑完后把视频流传输到头显端。
大佬的那个PC端我知道的,我一直没用,是觉着麻烦,还需要开VD或者SetemVR,此时还需要拿起两个手柄,支行桌面VR环境,还需要额外消耗电脑资源。
如果类似AmaRecVR Server的话,那PC端只需要在后台长驻一个服务端程序,而实际操作的是在头显端就完美了。
当通过头显读取PC端Thru3D上设置的视频源时,就由PC端来执行计算,把处理好的视频流推流至头显进行播放即可。
1296888471 发表于 2026-10-12 15:27
再建议,可以考虑出一下:AmaRecVR Server类似的PC端,可以在PC上进行对视频抠像、视频直译中文字幕等功 ...
回想一下,好象还真是{:2_25:}
拔好意思拔好意思 {:3_50:}
等会去装下试试 感谢
本帖最后由 zelefans 于 2026-10-13 14:44 编辑
开了一个反馈群,Pico没真机实在没办法测试,现在碰到新版本OpenGL颠倒的问题,不能怼着一个朋友薅测试
但群里消息杂,不如论坛帖子需求存档清晰
我昨晚也用Metrics HUD 大概看了一下.确实对比MOON播放器GPU占用很高,播放旧的4KVR都满99一条直线.
还有个特别的情况就是CPU占用有点低,播放开始90后续在20-50,MOON的CPU开始150-200后续60-90,GPU89-99. 剩余内存开始1000,换个视频可能就变500,很容易用完,这可能就是MOON播放十几分钟就会闪退的原因.
大佬的Thru3D内存剩余,8K的话1400,4K的2400,不容易降低. 帧数8K只有30,4K增强45,4K标准60.MOON的8K帧数60-80.
上面网友提到的照片墙问题,是菜单上的调整界面的滑块无法操作.
照片墙可增加两排 三排模式, 记忆碎片有点分散,密集排在中间拼成一片可能好点
期待大佬的后续优化
大佬,我的机器是Quest3,测试版本0.6.1
我用DLAN连电脑硬盘,有字幕档的片显示出来了,但播放后字幕锁定始终在“关” 无法开启
morton 发表于 2026-10-12 18:21
大佬,我的机器是Quest3,测试版本0.6.1
我用DLAN连电脑硬盘,有字幕档的片显示出来了,但播放后字幕锁定 ...
使用的 DLNA 共享软件是什么?外挂字幕的扩展名是 .srt、.ass,还是 .sub+.idx 等格式?这些信息能帮助复现;
morton 发表于 2026-10-12 18:21
大佬,我的机器是Quest3,测试版本0.6.1
我用DLAN连电脑硬盘,有字幕档的片显示出来了,但播放后字幕锁定 ...
MAC系统默认不带DLNA的啊,必须依靠第三方软件